Ekran kartı piyasasının iki hakim firmasından biri olan Nvidia’nın uzun süredir üzerinde çalıştığı 8.jenerasyon grafik iÅŸlem ünitesi olan G80 tabanlı GeForce 8800GTX ve GTS modellerinin çıkmasına artık hemen hemen 1 haftalık bir süre kaldı. Microsoft’un uzun süredir üzerinde çalıştığı Windows Vista ile gelecek olan ve özellikle grafik ve oyun dünyasında çok ÅŸeyi deÄŸiÅŸtireceÄŸi belirtilen DirectX 10′u destekleyen ilk grafik iÅŸlem ünitesi olacak olan G80′in test sonuçları yayınlanmaya baÅŸlandı. İlk testlerden birini Dailytech sitesi gerçekleÅŸtirdi.

Üncelikle G80′i biraz hatırlamak gerekirse, Vista ile birlikte gelecek olan DirectX 10 ve Shader Model 4.0 ile tam uyumlu olacak olan G80′nin ilk etapta GeForce 8800GTX ve 8800GTS olmak üzere iki farklı modelinin piyasaya sürülecek. GeForce 8800GTX’in 575MHz hızında çalışan çekirdek ile birlikte 1800MHz’de çalışan 384-bit bellek veri yoluna sahip olan 768MB GDDR3 bellek ile birlikte piyasaya çıkacak. KardeÅŸi 8800GTS’in ise 500MHz’de çalışan çekirdek hızının yanı sıra 320-bit bellek veri yoluna sahip, 1200MHz’de çalışan 640MB GDDR3 bellek ile gelmesi bekleniyor. Yine G80′nin üstünde durulan önemli özelliklerinden bir diÄŸer ise grafik çekirdeÄŸinin 16X örneklemeli olarak 128-bit HDR ve Antialiasing yapabilyor olması. BilindiÄŸi gibi HDR+AA yapabilmesi ile dikkat çeken Ati’nin Radeon serisi üst seviye ekran kartlarında bu oran 64-bit.

Nvidia’nın G80 ile üzerinde durduÄŸu önemli noktalardan biri de Quantum Fizik motoru. BilindiÄŸi gibi AGEIA’nin ilk fizik kartını çıkarmasından sonra bu alandaki boÅŸluÄŸu gören gerek Nvidia gerekse Ati fizik iÅŸlemlerini hızlandırma konusunda çalışmalara baÅŸlamışlardı. Nvidia’nın yeni G80 grafik çekirdeÄŸi üzerinde fizik iÅŸlemleri için özelleÅŸtirilmiÅŸ bir katmanın yer aldığı belirtiliyor. Bu sayede grafik iÅŸlemci uygulamaya göre deÄŸiÅŸmek ile birlikte bazı shaderları sadece fizik hesaplamaları için ayırabiliyor.



Son Yorumlar