GRIN ve Capcom’un ortak yapımı olarak Yine Capcom’un dağıtımcılığı ile piyasaya 2008′in 4. çeyreÄŸinde çıkacak olan oyun geniÅŸ bir kitle tarafından merakla beklenmekte. Bir Capcom klasiÄŸi geri dönmeye hazırlanıyor. Orijinal Bionic Commando’dan farklı bir konusu bulunan yapım Nathan Spencer adındaki teknolojik olarak geliÅŸtirilmiÅŸ olan ajan karakterimizin terörist saldırıları sonucu yıkılmış olan Ascension ÅŸehrindeki maceralarını konu alıyor. Aksiyon türünde olan oyunda Tomb Raider’daki gibi karakteri dışarıdan görerek yönlendiriyoruz. PC, PS3, Xbox 360 platformlarında hazırlanmakta olan oyun Diesel grafik motorunu kullanacak. Ekran görüntülerinden ne kadar saÄŸlam bir oyun olduÄŸu zaten anlaşılıyor. Ne diyelim, bekleyip göreceÄŸiz.

Yazının Devamı »


Yapımcılığını Human Head Studios’un, dağıtımcılığını ise Take-Two Interactive’in üstlendiÄŸi oyun, 2009′un ilk çeyreÄŸinde çıkacak. İlk oyunuyla FPS türünde ödül alan ve gerçekten çok beÄŸenilen bir yapım olmuÅŸtu. Prey 2 PC, XBox360 ve Ps3 platformlarında yapılıyor.
Konu: Human Head Studios’un CEO’su Tim Gerritsen ve kurucusu Chris Rhinehart, Prey 2 hakkında az da olsa birkaç bilgi verdiler. Chris, 2. oyunun daha dinamik bir alt yapıya sahip olacağını ayrıca yaratıkların yapay zekasının geliÅŸtirileceÄŸini belirtiyor, artık oyunda yaratıklar istedikleri zaman portallar açıp kaçabilecekler veya strateji uygulayabilecekler. Bunun yanında ikinci oyunda portallar açmaya yarayan bir silah olabileceÄŸi de düşünülenler arasındaymış.
FPS(First Person Shooter) olarak bilinen karakterin gözünden çevreye baktığımız oyun tarzında, bir türlü içinden çıkılamayan “En iyi kaç fps’de oynanır?” sorusuna artık bir cevap bulmanın zamanı geldi diyorum. Bu yazıda bildiÄŸim ölçüde nacizane birtakım fikirler öne sürüp, görüşlerimi sizlerle paylaÅŸacağım.
Öncelikle kendim 1998 yılında Türkiye’de henüz 56K dial-up baÄŸlantısı varken, 250 ping ile sanane.com sunucularında Quake2 oynayarak yarı profesyonel anlamda FPS camiasına katıldım. O dönemde zaten bir elin parmakları kadar, wolfenstein, doom, shadow warrior, duke nukem ve quake gibi FPS oyunları vardı ki sanırım hepsini de saydım. (:
Aradan yıllar geçti ve görüyorum ki FPS oyunları dünyayı kasıp kavuruyor. En büyük ödüllü turnuvalar, en geniÅŸ organizasyonlar kısaca en büyük profesyonel oyuncu kitlesi hala FPS oyunlarında… Bu dalda önce Half-Life sonra da Counter-Strike oyun dünyasına öyle bir dalış yaptı ki, dönemin tartışmasız en kral oyunu olan Quake resmen kenara itildi ve o tarihten sonra sadece müdavimleri tarafından teke tek veya takım oyunları olarak oynandı, hala az da olsa oynanmakta. Artık yeni kral CS oldu ve orta, lise öğrencilerinin hatta üniversiteye hazırlanan gençlerin bile okul çıkışı koÅŸa koÅŸa internet cafelere akın ettiÄŸini devasa bir kitleyi kendi ekseninde tutmayı baÅŸardı. Gerçi halen birçok yerde CS 1.x’ler ısrarla oynanmakta, ona da bir anlam veremiyorum ama saygı duyuyorum tabiki… Yazının Devamı »
Nadeo firması TMU ile TMN’deki kadar parlak bir oyuncu kitlesine hitap edemedi. Bunun önündeki en büyük engel hiç şüphesiz, stadium yarışlarının diÄŸer 7 türe göre çok daha fazla sevilmesiydi. Stadium yarışları TMU ve TMN için farklı ortamlarda sürüyor ve kendi içlerinde birtakım deÄŸiÅŸiklikler içeriyordu. Fakat asıl stadium kitlesinin Nations’ta bulunması TMU oyuncularını sıkıntıya sokuyordu. Nadeo da bu sorunu çözmek için Trackmania Nations ve United’a Forever ismini ekleyip iki farklı update yaparak oyunların stadium kısımlarını birbirine baÄŸlamayı hedefliyor. Bu sayede Nations oyuncuları hem TMU’daki stadium görselliÄŸine kavuÅŸmuÅŸ olacak hem de United oyuncuları çok daha geniÅŸ bir kitle ile beraber oynama fırsatı bulacak. İlaveten son dönemlerde çok yaygınlaÅŸan ve boost adı verilen, rank yükseltme olayı da ortadan kalkmış olacak. Artık geceleri PC’yi açık bırakıp ileri tuÅŸunu bantlayan kiÅŸiler otomatik rank kasamayacaklar.
Özellikler:
- Nations ve United aynı stadium’da yarışacak.
- Nations’a yeni United’daki stadium çevresi eklenecek.
- Anti-Cheat sistemi kuvvetlendirilerek boost tamamen engellenecek. (sadece ileri tuşuna basılarak biten yollar sistem tarafından otomatik olarak elenecek)
- Yepyeni multiplayer foksiyonları eklenecek.
- United’daki Coppers(para) sistemi devreye girecek.
- Ladder sistemi tamamen yenilecenek ve muhtemelen sıfırlanacak.
- Çok daha gelişmiş bir media veritabanı oluşturulacak.
- Trackmania Nations Forever ve Trackmania United Forever güncellemeleri tamamen üceretsiz olacak.
Güncellemelerin çıkmasını heyecanla bekliyoruz. Åžu an Trackmania United Forever(TMUF) için Beta2 testleri yapılıyor. Nisan ayı içerisinde ise, TMNF’nin Beta çalışmalarına baÅŸlanması planlanıyor.
Take-Two’nun baÅŸkanı ‘Straus Zelnick’ ‘Bioshock’un devamıyla ilgili açıklama yaptı. Zelnick baÅŸarılı yapımların arkasının geldiÄŸini, mesela ‘GTA’nın iki yılda bir yeni bölümünün yapıldığını; devamının getirildiÄŸini söyledi. Bioshock’unda böyle bir yapıda olduÄŸunu ve yeni birÅŸeylerin olabileceÄŸini ima etti. Zelnick, Bioshock olmasa bile oyunun devamıyla ilgili yaptığı açıklamanın ucunu açık bıraktı ve daha fazla bir ÅŸeyler söyleyemeyeceÄŸini belirtti.
Açıkçası ilkinin yılın en iyi oyunları arasında gösterilmesi başarısını ispatlıyor. Böyle bir yapımın devam oyununun gelmesi elbette ki süpriz olmayacaktır. Farklı bir atmosfere sahip Bioshock kaldığı yerden devam edecek gibi gözüküyor.
Çıkması beklenen oyundan birkaç konsept resim:

Yazının Devamı »