Tem 17

IBM, Sony ve Toshiba tarafından geliÅŸtirilen Cell iÅŸlemcisinin sahip olduÄŸu yüksek iÅŸlem gücü ve potansiyel geçtiÄŸimiz aylarda gündemi uzun süre megul etmiÅŸ, Intel ve AMD’nin mevcut iÅŸlemci mimarilerine göre çok daha yüksek performans sunabileceÄŸi iddia edilen yeni iÅŸlemcinin yaygın anlamda nasıl kullanılabileceÄŸi uzmanlar tarafından sıkça tartışılmıştı. Sony’nin yeni nesil popüler oyun konsolu PlayStation 3′e de güç veren Cell iÅŸlemcisinin önündeki en büyük engel olarak x86 mimarisiyle uyumlu olmaması gösteriliyordu. Her ne kadar vakti zamanında Sony’nin Transmeta firması ile iÅŸbirliÄŸine giderek özel bir emülatör ile Cell iÅŸlemcisini konsolların yanı sıra farklı kullanım alanlarına dahil etmek için bazı hazırlıklar yaptığı iddia edilmiÅŸ olsa da aradan geçen süre boyunca bu yönde somut bir adım atılamadı. Kullanım alanının oyun konsolları ve IBM’in profesyonel sunucu sistemleriyle sınırlı kalacağının düşünülmeye baÅŸlandığı dönemde Cell iÅŸlemcileri için oldukça önemli bir adımı geliÅŸtiricilerinden biri olan Toshiba atmış ve firma geçtiÄŸimiz senelerde iÅŸlemciyi farklı kullanım alanlarına adapte edebilmek adına çalışmalara baÅŸladığını duyurmuÅŸtu. Yakın zamanda yol haritasını netleÅŸtiren ve Cell iÅŸlemcilerini yeni nesil dizüstü bilgisayarlarıyla büyük ekran televizyonlarında kullanmayı planladığını açıklayan Toshiba bu yöndeki ilk somut hamlesini gerçekleÅŸtirerek dünyanın Cell destekli ilk dizüstü bilgisayarını duyurdu. Intel’in Centrino 2 lansmanına paralel olarak yapılan duyuru ile firma Qosmio G55-Q802 kod adlı yeni dizüstü bilgisayarının üzerindeki örtüyü de kaldırdı. Yazının Devamı…

Etiketler: , , , , , , , , ,
Aug 08

Toshiba, Sony ve IBM tarafından tasarlanan Cell B.E(broadband engine)’i birçoÄŸumuz Playstation 3′den tanıyoruz. Playstation 3 her ne kadar bir oyun ve multimedya cihazı olsa da, Playstation 3′e hayat veren CELL’in asıl hedefi, bilimsel ve endüstriyel uygulamalar. Bunun için Sony, üzerinde CELL iÅŸlemcisini ve RSX görüntü çipini bulunduran bir devre kartını SIGGRAPH’da göstermeyi planlıyor. Sony’ye göre tek başına 230 GFlops iÅŸlem gücüne sahip olan CELL’in RSX ile birleÅŸmesi sonucu aritmetik iÅŸlemler gerçek ötesinde bir hıza ulaÅŸacak.

Tahminlere göre Sony CELL iÅŸlem kartının tanıtımında 4000 adet resmin veya tek bir aşırı yüksek çözünürlüklü resimin gerçek zamanlı iÅŸlenmesini kullanıcak. Ayrıca CELL iÅŸlem kartının, RSX ile beraber grafik iÅŸleme ve fizik hesaplamalarında kullanılabileceÄŸi de diÄŸer beklentiler arasında. CELL iÅŸlem kartı, 1U sunucu büyüklüğünde olacak ve 400W’dan az bir güç tüketimine sahip olacak.

CELL zaten oyun ve multimedya uygulamaları dışında kullanılmaya başlamıştı. Stanford Üniversitesinin başlattığı evden bağlanma programında(Folding@Home), katılımcılar, bilgisayarlarıyla bilim adamlarının protein bağları gibi bilimsel hesaplamaların çözülmesine yardım ediyor. 1.60 yamasıyla bu programa dahil olan Playstation 3 kullanıcıları da, programa oldukça büyük destek sağlamış durumdalar.

Sony’nin verdiÄŸi bilgilere göre, 250.000 ‘den fazla Playstation 3 kullanıcısı programa dahil olmuÅŸ durumda. Bu kullanıcılar 450 Gflops iÅŸlem sunarak 714Gflops’luk ağın yarısından daha fazlasını oluÅŸturmaktalar. İş paylaşım ağının durumunu bu linkden canlı olarak takip edebilirsiniz.

CELL’in bir diÄŸer bilimsel kullanım alanı da tıbbi resim görüntüleme. CELL iÅŸlemcisi içeren IBM’in BladeCenter sunucuları Mayo kliniÄŸinde 3 boyutlu tıbbi resim görüntüleme ve iÅŸleme iÅŸlemlerinde kullanılmaya baÅŸlanmış durumda. Bu yeni sunucuların ana kullanım yeri, MRI (magnetic resonance imaging ) ve CT(computerized tomography) taramalarında olacak. Yapılan testlerde, standart iÅŸlemcili bilgisayarlar 98 resim setini toplamda 7 saatte iÅŸleyebilirken, CELL tarafından desteklenmiÅŸ sunucularda, 98 resim setinin iÅŸlenmesi sadece 516 saniye sürmüş. CELL kullanımı giderek yaygınlaÅŸmakta. Yakın zamanda Cell kullanımının gidecek artacağını söylemek yanlış olmaz.

Alıntıdır

Etiketler: , , , , , , , , ,
Sayfa 1 (1)1